`
- 浏览:
9817 次
-
设计模式六大原则(1):单一职责原则
定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。
设计模式六大原则(2):里氏替换原则
定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型。
定义2:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。
设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。
设计模式六大原则(4):接口隔离原则
定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。
设计模式六大原则(5):迪米特法则
定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。
设计模式六大原则(6):开闭原则
定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
原文写的太美,不忍心修改:http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp
分享到:
Global site tag (gtag.js) - Google Analytics
相关推荐
个人整理的比较全面的 设计模式六大原则与类的六种关系
php 设计模式六大原则 单一职责原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 迪米特法则 开闭原则 word版
详细介绍设计模式的六大原则,有不足之处希望大家多指教。参考《设计模式之禅》
对设计模式六大原则的一点总结,欢迎免费下载。
设计模式六大原则详解 设计模式原则详解 设计模式原则详解
详细介绍了设计模式六大原则,配有示例代码和图片,有开闭原则,单一职责原则,里氏替换原则,依赖倒置原则,接口隔离原则,迪米特法则等等。
设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则...
文档为23种设计模式中的15种设计模式和设计模式六大原则,里面写的某种模式的优缺点,适用场景,具体代码,注意事项,典型应用。具体写的挺好,希望能帮助你。
设计模式六大原则 .docx
1.单一职责原则: 不要存在多于一个导致类变更的原因 ...接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一;迪米特法则告诉我们要降低耦合。而开闭原则是总纲,他告诉我们要对扩展开放,对修改关闭。
1. 单一职责原则 2. 依赖倒置原则 3. 迪米特法则 4. 开放-封闭原则 5. 里氏替换原则(了解) 6. 接口隔离原则(了解)
对设计模式六大原则的一点总结,欢迎免费下载。
NULL 博文链接:https://lijie-insist.iteye.com/blog/2190970